《一路》是一款角色扮演游戏,1.5版本混沌回忆上线后热度不减。记忆紊流的随机攻击很有特色,但叠层要求让战技和终结技更重要。今天小编聊聊混沌回忆的打法要点,第6层到第10层的具体通关思路都有分析,照着打不亏。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

崩坏星穹铁道1.5新混沌回忆攻略分享
不知不觉,1.5版本新一期的混沌回忆又更新了。相比于上一期最明显的变化主要有两点,其一是记忆紊流也就是buff,其二则是刚在同行任务交手过的银枝boss形态,在第五和第十层都有登场。下面就来围绕上述的变化,来简单聊聊这期混沌回忆该如何攻略。

首先是记忆紊流,效果为我方释放终结技时叠加印记,然后每轮开始根据印记数量给全队角色回能量,一层印记10点,最多10层。一旦在一轮中,比如开出五到六个终结技,那么下一轮开始全员能量基本又满了,然后又能叠层,形成良性循环。

终结技和能量在星穹铁道里本来就是相对稀缺的资源,加上buff提供的能量如果溢出应该还能保留,所以个人认为这期buff要比上期强力。基本上所有的角色都很适合这期buf。像停云藿藿二人组加快充能,佩拉等能频繁开出终结技,以及输出靠终极技的银枝等角色则能够进一步发挥这次buff的优势。

然后是敌人配置的主要变化,以及一些机制上的应对策略和需要注意的难点。第五层我们就会和银枝在下半相遇,上半是金人加守护者之影的组合,最适合量子队或者刃(次选雷C)发挥,最好再带一个解控型角色。下半银枝boss因为是第五层,血量不算高且没有控制手段,所以选对应弱点的输出即可,推荐选银枝、镜流或者克拉拉。

第六到第九层基本上还是维持了熟悉的配方,比如第七层下半的布洛妮娅+金人勾魂使,第八层下半的史瓦罗,第九层上半的金人勾魂使+承露天人。基本上应对方式还是先考虑解控,然后选对应弱点的输出角色,主要是物理、冰、雷、火这几类属性。

来到最后的第十层,上半是金人加守护者之影。从弱点来说,适合量子队和刃发挥;从机制上来说,解控角色更有优势。不过因为这期深渊buff的强大,个人选择托帕(0+1)的情况下,也能做到结束战斗时剩余28轮,所以练度够的话不用太担心。

下半是银枝BOSS。第一波是两个外宇宙之炎加小怪的组合,结合银枝的弱点,肯定是物理和冰属性输出更适合下半,推荐首选银枝或镜流,次选克拉拉。

然后到了和银枝的战斗,银枝基本没有控制手段,第一阶段会召唤两个召唤物,第二阶段则会变为四个,召唤物弱点主要是物理、冰和火。召唤物会持续为银枝boss提供增益,但如果我们把它破坏掉,就会反而给我方角色提供护盾、增伤、群伤等增益。

不过一开始个人尝试先解决召唤物,再攻击银枝本体的思路,发现反而有点慢。如果你和我一样,用的是银枝/镜流/克拉拉,其实只要盯着银枝攻击,反而速度会更快,靠角色的群伤/扩散攻击顺带清掉召唤物即可。加上这期buff提供的充能,优先攻击本体反而比召唤物更快,个人就是转换思路后,比原来快了两轮。

整体来说,银枝boss的攻略难度不算大,加上回能buff的加持,只要有对应属性以及练度足够的五星角色,哪怕是0星魂,自动战斗也可以做到满星~
一路全战三国刘备极难传奇难度通关玩法分享
刘备战略极难+战斗传奇难度通关要点分析
武将:孙仁、孙策、周瑜、典韦、甘宁、赵云、司马懿、庞统、诸葛亮、于禁 无任何MOD。
前期开局思路:1拿金矿、2琅邪,卖金矿与孔融换琅邪伐木场、345过拿东莱渔港继续换琅邪渔场与彭城老头王师徒签互不侵犯,这样琅邪全郡已拿不愁粮食:
刘关张回到琅邪出太守天赋出第二只部队2武将配民兵若干直下东海渔港打支,刘关张接手陶谦地盘打退黄巾军黄昭和谈。
取东海渔港后曹操已到东海城与东海渔港交界处,1队主力加2队半残自动围歼,爆倚天剑触发赵云来投。然后关羽担任2队主将南下打广陵→广陵农场→广陵贸易港→建邺盐矿→建邺铜矿(36回合入赘孙策)→建邺→杨州农场及杨州城主城(吞并)→与1队会师曹操陈郡畜牧场。
1队承接上述围歼曹操爆倚天剑内容-分队飞刘赵2回合赶回东海农场外,同期彭城王朗对我宣战。起3队2武将搭配围歼彭城庙宇处复活到来的夏侯惇曹仁夏侯渊主力部队2队,招降夏侯惇,赵云担任3队队长前往收复彭城庙宇→与恢复好的1队围歼彭城王朗。
在灭彭城王朗时孔融已当袁绍的狗并对我宣战,3队赵云回防琅邪坑杀孔融主力收复琅邪渔场、牧场及东莱渔场→打掉孔融北海牧场→北海城防守。
12队6将组合在曹操陈郡畜牧场处歼灭曹操2队鸭将主力并取陈郡农场和谈此时曹操只有陈郡主城及颍川主城缺粮缺钱已废。
12队北上洛阳畜牧场野地先后灭杀刘岱、刘表、袁绍5队人马抓住袁绍直接斩杀→2队关羽回防扬州与新建4队孙策组合灭家里蚊虫若干后。
1队刘飞惇卖地洛阳畜牧场和洛阳城与袁术、刘表做到隔绝西北势力,路径河内灭刘岱→取东海回防彭城庙宇处参与北海城灭袁熙全新3队主力和谈袁绍他儿。
和谈袁熙后1队刘飞惇3队赵云4队孙策6队孙仁取回东海北海城围歼张燕、公孙瓒主力7队,附庸孔融过河北上吃张燕、公孙瓒地盘。期间称帝回合当场打下公孙瓒皇帝都城,后期基本是平推~
在与曹操和谈回合建邺起4队*丝武将一名南下荒地买地一路买到南海主城与孙坚抢地。斩杀袁绍期间孙坚主动签署军事同盟~~拒绝一切加入请求直到称帝建邺大后方无虑。
在主力北上下面打孙坚时是起 4队新增大众脸武将 2队一组一路平推取孙坚皇帝国都 抓孙坚2次全放一共灭6队,游戏结束。
游戏期间中期我军事实力对于所有电脑势力被判定两格绿色。称帝后全世界红脸但离我进的如刘表、袁术、曹操、袁熙不敢对我宣战。
游戏中后期所有派系红脸-100+
我回合金中期开始一直在1000-3000左右徘徊,最后也才1.7万的回合金。
袁绍打残必留,因为他收的狗有很多 可以做到变相约束。
张燕只恶心无限伏击,在赵云和于禁带的2队兵无法做到低耗损~后面解决办法是一路扎营逼其正常打才推过去、、强烈建议以后看到张燕直接往死里打。我这个档因为把袁绍打废了照成北方是张燕和公孙瓒坐大~张燕主力取了很多次档才做到不死武将过关。

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